Lovec pokladů, to je určitě vysněné řemeslo mnoha z nás, když tedy do této škatulky zahrneme i vysoce postavené státní úředníky, popřípadě dokonce tuneláře a "podnikatele" jako byl Viktor Kožený. Dnes recenzovaná freewarovka Abyss nám ovšem představuje trochu jiný druh lovců zlatavých mincí a barevných drahokamů - lovců podmořských, kteří to mají o mnoho těžší, nežli zmiňovaní podfukáři. Ale pěkně od začátku.
Nelze nezmínit, že je Abyss shareware, což je nakonec téměř jedinou jeho chybou. Obsahuje celkem deset úrovní, což není sice nijak málo, ale při pohledu na upoutávku nabízející dalších devadesát se mi chce řvát bezmocí...
Ve hře vás přivítá roztomilé do modra laděné menu, kde si můžete nastavit pár věcí jako třeba hlasitost hudby a zvuků, načež se vydáte do samotné hry. Obrazovka každé úrovně se skládá z několika částí: předně je tu na hladině vaše loď. Z ní visí jakýsi hák, kterým můžete pomocí kurzorových šipek libovolně pohybovat po obrazovce. Pod hladinou se nachází několik orientaci ztěžujících objektů (útesy, řasy apod.), tři poklady v podobě sudů zlata, klasických truhel nebo dokonce obrovských mušlí až po okraj naplněných drahokamy. Na konec jsem si pak nechal živočichy brázdící tento oceán - ryby, medůzy nebo hvězdice. Vaším úkolem pochopitelně nebude
nic jiného, nežli všechny poklady pěkně jeden po druhém ze dna mořského vytahat pomocí zmíněného háku. Ale má to (ne)jeden háček :o).
Jakýkoliv kontakt s projíždějící rybou (lhostejno, zda jde o oranžovou akvarijní potvůrku nebo kravavě rudou pirani), medůzou nebo hvězdicí totiž znamená výbuch vašeho háku, který zřejmě zrovna nepobral na odolnosti proti žravým mořským potvorám. A výbuch háku znamená ztrátu jednoho drahocenného života, který ve vyšších úrovních budete jistě oplakávat.
Zajímavý je systém bodování. Mnoho z vás by se asi podivilo, kam že zmizely vaše pracně vylovené body na konci úrovně. Inu - vy totiž musíte být nejen přesní, chytří a obratní, ale zároveň i rychlí, protože každá vteřina strávená v úrovni znamená automaticky ztrátu jednoho drahocenného bodu! Tento princip je - alespoň nakolik mohu soudit - naprosto geniální a výrazným způsobem zvyšuje hratelnost Abyssu.
Naštěstí je tu ještě jedna možnost získat body - ve většině úrovní totiž nalezneme nenápadné kuličky různých barev splývajících s pozadím, za jejichž sebrání nám hra připíše poměrně slušný bonus, takže se vyplatí i za cenu časové ztráty všechny je vysbírat. Když se vám s jejich pomocí i bez ní podaří dosáhnout hranice dvou
tisíc, dostanete život navíc. S trochou štěstí se vám tak může podařit překonat během deseti úrovní shareware verze i čtyři tisíce.
Grafické zpracování je na vysoké úrovni a na první pohled vás zaujme. Prostředí úrovní je když ne nádherné, pak určitě "alespoň" pěkné, rybičky a medůzy jsou jednoduše roztomilé a jejich animace bezproblémové a plynulé. Narozdíl od řady freewarovek je na obrazovce neustále pohyb a hra tak působí živě.
Na stejné, ba možná ještě vyšší úrovni je zpracování zvukové. Hudba se skládá ze dvou skladeb, jedna - kratší - hraje v menu, druhá v průběhu hry. Obě vás na první poslech dostanou, a i když si je asi jen těžko budete pouštět jen tak WinAmpem, ke hře parádně sednou a nelze k nim mít výhrady. Zvuky jsou slušné, ale mohlo by jich být i víc.
Přichází závěrečný odstavec, kde bychom si měli naše dojmy z podmořského dobrodružství Abyss shrnout. Hra má neotřelý, ale zároveň funkční a zábavný princip, nabízí i přes shareware omezení slušnou porci zábavy, navíc obalenou v pěkné grafice a hudbě, takže nevidím důvod, proč byste ji měli nechat ležet u nás na serveru...
| Abyss |
|
| Systémové požadavky: |
Pentium 300, 32 MB RAM |
| Platforma: |
Windows |
| Homepage: |
Crazy Mice |
|
| Klady: |
Nový a vynikající nápad, skvělé technické zpracování, hratelnost. |
| Zápory: |
Sharewarové omezení. |
| Verdikt: |
Skvělá hra. Jediná škoda, že není kompletně freeware. |
| Hodnocení: |
80% |
|
|
Autor článku: Tomáš Krajča
Další články od tohoto autora
Článek zaujal už
lidí